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第143章 原汁原味的中国风
    无视了弹幕强烈要求看美女的呼声,林雪一边开机一边打量体验店里的布局。
    一多半都是在玩《魔兽争霸》的,小部分在玩《植物大战僵尸》和其他手游。最里面靠近前台的两台电脑看来是被另外两个助手征用了,一个在调整数据表,一个在改剧情。
    “没看到陈陌啊,大概是在二楼。”
    林雪在店里搜索了一圈,没发现陈陌。
    之前陈陌去做解说露了个脸,所以很多人都已经记住他的样子了。
    林雪没好意思直接去找陈陌,毕竟她也不知道陈陌现在是不是在工作,贸然打扰很不礼貌。
    电脑里的游戏不多,都是雷霆互娱研发的游戏。林雪注意到这里面有一个没见过的图标,游戏名字是《武林群侠传》。
    “果然啊,武侠题材!陈陌在‘出人意料’这一点上,还真是从没让人失望过啊。”
    林雪也不由得有些惊喜。
    作为一名热衷单机游戏的女主播,林雪对于游戏行业也有一定的认识。她知道现在的中国风游戏基本上等同于是仙侠游戏,真正敢做武侠题材的不多。
    但是,很多玩家都期待着武侠题材的游戏,因为武侠里面的一些设定和感觉,跟仙侠是完全不同的。
    而且,现在的许多仙侠题材的mmorpg游戏,深入玩就会发现,它们的内核玩法还是西方rpg的那一套,无非是改了改包装和剧情而已,玩法没有什么新意。
    一些仙侠类的单机游戏做得不错,但也出了不少了,玩家们也玩得有点腻了。
    在林雪看来,陈陌敢做武侠题材,这本身就已经很有勇气了。
    林雪说道:“好了,我现在就下载个直播软件,体验店的网络应该不错,一会我换电脑直播,带大家来体验下陈陌新研发的这款武侠游戏。”
    林雪一边下载直播软件,一边关注着弹幕的反应。
    “求看萌妹前台!”
    “求萌妹前台联系方式!”
    “阿雪,快去找陈陌啊,让他教你打《魔兽争霸》!”
    “不想看武侠游戏啊,国内的武侠游戏做的都太辣鸡了,肯定不好玩!”
    “是啊,好不容易来一趟体验店,还是多给我们看看体验店里面的布局吧,不急打游戏啊。”
    “好了好了,别吵,让阿雪自己决定直播内容。”
    “武侠游戏我喜欢啊,想看!”
    “陈陌做的新游戏那必须得看看啊!”
    说什么的都有。
    网速很快,直播软件已经下载好了。林雪调试了一下,没有大问题,就把直播从手机上换到了电脑上。
    双击图标,进入游戏。
    先是一段开场cg。
    背景是类似宣纸的材质,一滴墨汁滴在上面,慢慢地在宣纸上晕开,上面出现了以印章形式展现的雷霆互娱logo。
    画面快速掠过,在宣纸上,一笔一划仿佛在书写着什么,在笔迹之间,一个个水墨风的人物立绘快速闪过,构图层次分明,这些人物立绘有着简单的动态,或放缩、或横移、或隐现,一个个地出现在屏幕上。
    这里面有潇洒的剑客、狰狞的女魔头、威严的僧人、莫测的高手……种种经典形象快速掠过,让林雪有些目不暇接。
    cg继续,镜头仿佛拉高了,也能看出来正在书写着某个字的一部分,但还看不清楚是什么字。
    画面一转,几个武林人士正在争抢着一卷秘籍,画面上方,却有个满脸阴沉的邪派人物正在暗中操控着一切。
    潇洒的少年剑客在画面中飞掠而过,那些拦路的毛贼全都被砍倒在地。
    茫茫山峦中云雾缭绕,一个老者背对镜头站立,一派仙风道骨,弟子们恭敬地站在他的身后。
    梅花林中,一位温婉的姑娘正在抚琴,而她旁边的长发侠客则是在吹笛,宛如神仙眷侣。
    大漠之上,一只大雕飞过,一名侠客坐在雕身上,俯瞰下方的一切。
    一片乱战,各色英雄人物纷纷登场。
    最终,一个满脸邪气的反派人物骤然睁开双眼,水墨风的五个大字出现在屏幕中央。
    《武林群侠传》!
    看完这段cg,林雪还是有些惊讶的。
    如果以陈陌做的《魔兽争霸》cg为标准衡量的话,这段cg的品质差远了,毕竟耗资不一样,效果肯定也是天壤之别。
    像这种水墨风人物立绘构成的cg,耗资连《魔兽争霸》cg的零头都比不上。
    不过,让林雪比较惊讶的是,这cg的气氛实在太棒了,非常完美地烘托出了武侠游戏的氛围。
    看得出来,这里面的人物形象都是非常典型的武侠角色形象,而几个事件也是原汁原味的武侠事件,再加上水墨风的表现形式和背景音乐,整个cg给人的感觉很统一,让人感受到这就是传统武侠题材。
    像这种感觉的cg,外国人是做不出来的,只有国内对武侠文化有深刻理解的设计师才能做得出来。
    cg过后,进入游戏画面。
    背景是一副水墨风山水画,左下方有雷霆游戏的logo,上方是游戏标题《武林群侠传》。
    右下方有四个选项,分别是【初入武林】、【再战江湖】、【归隐山林】和【往事如烟】。
    林雪点击【初入武林】,进入游戏。
    让她有些意外的是,并没有立刻进入游戏画面,而是来到了一个类似调整人物属性的界面。
    在这个界面上,可以设置角色姓名,调整头像和基础属性。
    系统提示:按下空格键可以随机选择属性数值。
    林雪也有点意外,这种设定她还是第一次在类似的中国风游戏里见到。
    像一些国外的西幻单机游戏也有类似设定,不过那种一般都是分配属性点,分配到力量、智力这些属性上面。
    仔细看了一下之后,林雪发现《武林群侠传》中的这个分配属性点的方式和那些西幻单机游戏都不一样。
    最关键的有三个天赋,显示为“机敏聪慧”、“多愁善感”和“侠义心肠”,还有三种基础属性:气血、内力和悟性。除此之外有三个八卦图,是其他的分支属性。
    第一个八卦图是:眼功、耳功、软功、硬功、轻功、内功、攻击、防御。
    第二个八卦图是:采矿、打猎、钓鱼、采药、炼丹、打铁、厨艺、茶道。
    第三个八卦图是:药理、棋艺、毒术、医术、绘画、书法、酒艺、花卉。
    林雪简直惊了,这可选的属性也太多了吧?
    她试着点了一下空格键,所有的属性都随机发生了变化。
    林雪发现,这些分支属性最低是0,最高是30,而所有属性的总值应该是固定的,无非就是怎么分配的问题。
    而且,随着属性值的更换,三个天赋也改变了。
    “这……内容好丰富啊!”林雪一脸懵逼。