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第110章 繁衍分析与恶魔降临
    当前就先让系统达到四级。
    不过这次他不打算单独创造一种三级炼金的生物。
    天还没黑,吴忧直接就进了石牛山里。
    山脉树那边还在火热建造,就不过去了。
    他找了一处僻静的所在,那里有一颗光轮蒲公英母株。
    虽然天色还没暗下来,但是森林中植物密集,枝叶遮天,所以已经显得很暗了。
    这颗光轮蒲公英正好提供照明。
    今天要创造的生物有点多,那么先去抓点素材吧。
    选择进入万兽山。
    只是一闪间,吴忧已经消失在原地。
    直接进入了第一次出现在万兽山时的那片大草原。
    曾经放得那把火早就看不出痕迹了。
    茂盛的枯草还是及膝高。
    同第一次进来时的的忐忑不安不同,此时的他真的是站在这片草原食物链顶端的男人了。
    这次的吴忧状态轻松无比。
    不知道现在在这里是什么季节,气温显得有点低。
    悠闲的跟着系统中导航的指引向着草原深处走着。
    更像是一个游客,一边欣赏草原风光,一边看看或惊走或踱步的各种动物。
    一群野牛在一边好奇的看着他。
    但这个前一秒慢吞吞的动物,下一刻只是身体一顿,就撞开无数枯草以野牛难以想象的速度出现在了牛群跟前。
    一头公牛把头低下,将角对准吴忧,以威胁的姿态试图赶走他。
    “啪。”这是空气炸裂的声音。
    “嘭。。。”
    大片杂草被压倒,那头野牛被一个巴掌扇了出去。
    像这样,这个牛群一大半的成员被一个个扇晕了。
    像狮群,野马群,犀牛甚至大象和河马。
    这次吴忧大肆捕捉了一番,而期间除了利用了一下小黑和白鹰的嗅觉和视觉,其他的基本自己动手。
    等出了万兽山,再次出现在光轮蒲公英树下的时候,素材库的充实程度再次增加不少。
    首先是选择一级生物炼金。
    在素材仓库中选择一头雄狮和安第斯兀鹫。
    提示:选择雄狮、雄性安第斯兀鹫,是否确定。
    选择确定。
    在黑色流水背景的炼金画板出现的瞬间吴忧就马上开始了描绘。
    集中注意力,凭着想象力描绘着,首先是狮子的强健体魄需要保留描绘,而在背部出现了一双有力的翅膀,足部,狮子的脚趾依旧粗壮,却变得更长且充满角质,指头的爪子也成为了鹰钩利爪,而头部则兼具了狮首的庞大和鹰嘴的刚硬,冷光闪烁间可以想象被勾住的猎物会是什么下场。
    这些都更适于空中的搏斗。
    等描绘结束,一头雄壮威武的狮鹫已经出现在了炼金画板之中。
    系统评价:肉体排布合理性86%,炼金成功率增加8.6%。
    当前成功率70%+10%(意志共鸣)+8.6%。
    是否炼金?
    直接就确定炼金,丝毫不担心会不会失败。
    素材仓库的两只动物注入了炼金画板。
    随着一阵筋骨生长的声音,最后,炼金画板上的狮鹫伸展翅膀,发出嘹亮且非常尖锐的兀鹫般叫声。
    提示:炼金成功,请命名。
    选择命名:狮鹫
    炼金生物:狮鹫,名字,暂无
    天赋:大力、耐受
    能力:撕扯、扑击、飞翔
    基础评定:青铜初级(可培养)
    系统描述:这是一头强壮的猛兽。
    将欢腾的狮鹫直接召唤出来放在身边,然后又开始继续炼金。
    很快,一头体型略微小一号的雌性狮鹫又出现了。
    上次的七彩珊瑚虫快速繁衍这件事提醒了吴忧,自己创造的其他生物是不是也可以弄一对来繁衍。
    黑铁生物的七彩珊瑚虫已经证明了这一点。
    而且孽生体貌似繁殖得也挺溜,作为天敌的己方总不能一直靠自己炼金吧。
    白银生物的起点太高,复制起来也不太方便,那就先从青铜生物开始。
    狮鹫这种生物实用性算是比较高的,战斗力不会太差,还能用来当坐骑,自己不需要也能给手下代步。
    嗯,等青铜初级的狮鹫能够交配成功,说不定吸血鬼和鲛人也能繁衍起来。
    好吧,人形生物。。。随便一想都有种***的既视感,以主人的身份命令它们这么做,卧草,好鬼畜啊。
    可能这就是吴忧没有直接召唤吸血鬼和鲛人进行试验的原因吧。
    一下子创造了三对狮鹫,并让它们尝试交配。
    因为吴忧并不能肯定按照差不多意识细节描绘的狮鹫是不是真的没有生殖隔离。
    七彩珊瑚虫未必就不是个特例。
    过程有点辣眼睛,又是像鸟一样扇翅膀,又是雄性趴雌性背上跳的,反正是至少知道它们能交配。
    就是不清楚能不能怀上,到时候是下蛋还是胎生。
    看了看还差几十点升级的系统,接下来还是得继续啊。
    选择二级生物炼金。
    在素材仓库中选择一头野牛和金冠飞狐,又选择了一个人类。
    确定选择后,在炼金画板上又一次描绘了起来。
    强壮的四肢和肌肉,魁梧的身躯,锉刀般刚硬锋利的角,一对威武的肉翼展在身后,一双巨大的蹄子构成了双脚。
    精神力的消耗随着描绘进行逐渐加大。
    原本只是想要个形态,没想到在描绘过程中脑洞不住地加大,等到描绘完成,居然已经使得自己有了一丝昏沉感。
    最终一个并非标准的威武恶魔形态生物出现在炼金画板上。
    说并非标准,因为没用羊蹄,但任谁也会把它当成恶魔。
    撇开一些游戏和其他的设定,吴忧一直认为传统神话中,恶魔和魔鬼只是翻译的不同解读,本质上是差不多的东西。
    当然也有说天使堕落是魔鬼,凡人堕落为恶魔这种说法,不过谁让吴忧才是造物的人呢。
    系统评价:肉体排布合理性80%,炼金成功率增加8%。
    当前成功率60%+10%(意志共鸣)+8%。
    是否炼金?
    都到了这一步了,系统其实没必要出这个选项了,不过确定还是得选。
    素材仓库的三只动物化为流光注入了炼金画板。
    这次的动静比刚刚创造狮鹫时大了不少,在画板上的生物才生长到手臂时,它已经在主动握拳,并发出“咯咯吱吱”骨骼声。
    最后,炼金画板上的生物扭动的脖子,发出一阵噼啪声。
    提示:炼金成功,请命名。
    这动静,不会一不小心炼成了临界生物吧?
    选择命名:原初恶魔萨拉索
    炼金生物:原初恶魔,名字,撒拉索
    天赋:力大无穷、引诱堕落、力量赐予、阴影庇护
    能力:撕裂、飞翔、嘲讽、震慑
    基础评定:青铜高级(可培养、缺乏蜕凡能量素材)
    系统描述:这是一只临界蜕凡的潜力超自然生物。