双a打法在中是存在的,美服战队就曾在比赛中使用过。
和常规阵容相比,a前期手长、输出恒定,无论走上或中,都可以在线上打出相当的优势。
生存能力方面,a通常要比ap强上不少,团战之后推塔、拿龙也都是依靠a完成。
缺点则是爆发不足,这也是情理之中,毕竟a攻速达到1.6-2.0,暴击一枪两三百,要是一套技能还打的出1500-2000这种伤害,还要法师位置干嘛。
这个问题在路人中无关紧要,只能打持续输出的大天使中单一样可以以高胜率进入顶级分段,可在比赛中,无爆发就是个很大的短板。
平常使用的中单凯尔,比赛基本要走上路,还会出巫妖之祸这个爆发型道具,否则很难起到作用。
战队的战斗便是如此,线上无情压制,打出了20分钟7,近乎稳赢的经济差,一到正面团战就开始无力——对方跑路很难被留住,交了控制也没办法秒杀,反倒被对手战队的拉克丝拖到后期翻盘。
基于此点,陈灏选择的是复活流阵容,哪怕队友被集火秒掉,也能重新站起来承担前排的作用,抵消了这方面的差距。
并且,陈灏没有跟团。
玩a,可以不碰赏金,可以不玩炮娘,压根没用过大嘴、螃蟹更不是什么新鲜事,但是有三个英雄,只要玩a,就几乎不可能不接触。
艾希、、暗夜猎手薇恩。
艾希是新手入门,这个不需要说,是灵活性第一,还长着一张主角脸。只可惜出生在了联盟;薇恩虽然存在玩不好/英雄前期太弱/射程容易被ap克制等诸多缺陷,可绝对没人说她不是一个强力a。
正如男枪的暴力、的灵活、赏金猎人的a大招一样,薇恩也有自己无可取代的特点。
那就是,有能力单挑一切英雄!
a的单挑能力一般是倒数,蛮易信三人组带个幽梦之灵,打黄叉大剑的a不要再简单,哪怕男枪被贴上,也就是几秒的问题。
有队友保护,男枪不太怕突进冲脸,单挑没人帮忙限制。纯爷们也吃不消。
可薇恩不同。
恶魔审判只要能触发两段效果,伤害的基础值就是400,还有0.5a加成,满级闪避突袭,就算没有冷却缩减也是2一次,隐身的持续却是足足1.5秒!
和薇恩对战,如果没有反隐就是必败。
虽然能看到时隐时现的身影,可实际上,薇恩暴露的时间短暂到可以忽略不计!
有反隐又如何?天赋强化后的疾跑+红叉共提升了整整45%移动速度。恶魔审判推开突进,2秒一次q的位移,aqaa连招能打出不逊于任何爆发技的伤害,这些因素加起来。单体p本就排在前列的薇恩便成了单挑强者。
因此,薇恩可以完成中最惬意、其他a只能羡慕妒忌的行为——单带。
战队的阵容,有谁可以正面敌对薇恩?
蛇女大招在混乱的团战中有很大限制,毕竟薇恩不可能不用闪避突袭躲避技能/重置普攻。可单挑之时,向后一个翻滚便能躲掉石化之光,即便躲不掉。区区2秒也不足以让薇恩死亡,其他技能除了指向双生毒牙,根本无法命中薇恩。
实在单挑不过或是遭遇围攻,疾跑闪现全力逃走,又有谁能追上?
这么做的原因很简单,依旧是拖时间。
虽然连续打击了战队的士气,场面占据优势,可正面团战依旧是要吃亏的。
上塔已破,小学僧都知道不能在对方二塔前大摇大摆地清兵,小龙没有,鳄鱼要么打野,要么就只能中团。
之前54都没办法硬冲,要靠骗招取胜,55当然更不好打。
不过,战队要强上也难。
时光老头的复活是没有负面效果的,顶着防御塔千辛万苦搞死一个对手,人家还可以重新爬起来,脑子不犯抽都知道没得赚。
15分钟,英雄还不够硬,防御塔的输出极其强力。
所以随着陈灏把兵线推过中线,战队只能分兵防守。
回到上路的依旧是鳄鱼,虽然鳄鱼有暴君狂击回血,本身也合出了日炎护甲,薇恩三连击依旧可以造成可观的伤害,并且三连击最无耻的就是让敌方无法还手。
攻击、闪避突袭重置攻击,接着就是恶魔审判推走,哪怕是a也只能在最初的1秒时间中反击一次。
a照样是被死死压制!
战队还想靠阵容优势在中路慢慢消耗,毕竟复活技也有局限——队友被耗到剩下几百点血量,吃个爆发就死,有技能也来不及套上。可上路一被压制,这个打算就不攻自破。
……
“这支13战队挺强,危险了啊。”b看着直播,开口说道。
战队在中国赛区获得冠军,打入,接着以小组第一的身份晋级,在淘汰赛中惜败加拿大战队,无缘八强,此时已经返回了国内。
除了,剩下的最顶级赛事就是p,对有可能晋级的战队自然要深入研究。
“你们感觉如何。”的教练询问。
“还是那样,和他们打有把握,这支13……似乎有一些欧美风格。”b做思索状。
和国服相比,欧美战队的游戏时间更久,理解更加深刻,开创性自然是强上不少。
“是的,欧美战队的风格和这支13战队很像。”肖肖认同。
和b不同,肖肖所说的是欧美的风格像13,而不是13像欧美战队,两句话表述的事实相同,意义却是截然相反,从中就能感觉出其人的骄傲。
即使欧美战队实力更强,肖肖也最多把他们当成超越的目标,而不是需要模仿、膜拜的巅峰。
“那个……肖肖你下次可以尝试一下用这种上单,伤害不会落空。”b含蓄地说了一句。
“……”肖肖泪奔,竖起三根手指:“我发誓,下次绝对不会空大!”(未完待续。。)